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育碧希望重返放开世界游戏领导地位:大家已重回正轨

作者:admin 更新时间:2024-06-17
摘要:育碧曾开发了一些优秀的开放世界游戏,但也曾在该类型游戏开发上陷入谷底。现在随着《刺客信条:影》和《星球大战:法外狂徒》即将推出,育碧希望能凭借其久负盛名的游戏风格重回巅峰。 育碧在最新财报中表示,他们,育碧希望重返放开世界游戏领导地位:大家已重回正轨

 

育碧曾开发了一些优秀的开放世界游戏,但也曾在该类型游戏开发上陷入谷底。现在随着《刺客信条:影》和《星球大战:法外狂徒》即将推出,育碧希望能凭*其久负盛名的游戏风格重回巅峰。

育碧在最新财报中表示,他们下一个财年的首要目标是“重返开放世界冒险游戏的领导地位”,他们的游戏将深深吸引玩家。目前开放世界冒险游戏的市场规模达250亿欧元,预计未来几年还将增长。这个市场充满活力,技术革新不断出现,而且有进入门槛高的特点。

育碧表示,可以依靠《刺客信条》《孤岛惊魂》《全境封锁》《幽灵行动》和《星球大战》等系列大作,实现其开放世界的雄心。要致力于“吸引更多玩家进入我们的世界,吸引新的受众,特别是*助多人游戏和手游。”

育碧对自己的未来持乐观态度。去年育碧曾承诺实现扭亏为盈后,将再次制作出优秀游戏。现在育碧CEO伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)认为转变已经开始,他表示:“我们的2024财年业绩证实,育碧已经重回正轨,盈利在不断增长。年度和第四季度净预订量都创新高,营业收入也与我们的目标一致。”

今年育碧另一个大目标是在服务型游戏市场扩大影响力。育碧表示:“在这个市场中,《*虹六号:围攻》成为我们最大、最**的游戏之一。我们的目标是扩大该市场的影响力,这主要得益于现有体验的不断增长,以及即将发布的《XDefiant》、《*虹六号手游》和《全境封锁:曙光》。”